The talk of the town...

Door RagingR2 op donderdag 13 juni 2013 15:01 - Reacties (2)
Categorie: -, Views: 2.158

Jeetje... Microsoft met zijn XBOX One verhaal is wel het 'gesprek van de dag' zeg, nou ja vooral op internet dan. Als ik er tegen collega's of andere mensen om me heen over zou beginnen zou ik het eerst helemaal moeten uitleggen denk ik. ;)

Eerst maar even het goede nieuws op console gebied:

Ctrl-Alt-Del - "Down in Flames"
http://www.cad-comic.com/cad/20130612

Tweakers:
Sony toont PlayStation 4, bepaalt prijs op 399 euro

Eurogamer:
Sony unveils PlayStation 4 console design - It's a black box, unsurprisingly.
PlayStation 4 will cost $399/§399/£349 - Out this holiday season/Christmas in Europe and the US.
Sony: PlayStation 4 will not restrict used games or force you to connect your console online - "We believe in the model that people embrace today with PlayStation 3 and will continue to do so with PlayStation 4."
PlayStation 4's cloud service will begin in early 2014 -Will allow you to play PS3 & 4 games at launch, followed by Vita titles.

Can Sony get a *clap* *clap* up in this place??

Hun persconferentie was na de voorzet van Microsoft natuurlijk een schot voor open doel, en daar hebben ze gemakkelijk gebruik van gemaakt; wat ik ook gedaan zou hebben als ik Sony was. Maar het feit dat het een schot voor open doel is, doet natuurlijk absoluut niets af aan het feit dat, zoals de zaken er nu voor staan, de Playstation 4 gewoon verreweg het aantrekkelijkst lijkt.
Nu moet ik daarbij zeggen dat ik toch al naar Playstation neig omdat ik op de PS3 al vond dat er (voor mijn smaak) leukere exclusives voor de PS3 uitkomen dan voor de XBOX360; en ook bij de PS4 lijkt dat weer het geval te gaan zijn.

Ondertussen was het gťťn leuke week om Microsoft te zijn.
Penny Arcade: "Aftermath"
http://penny-arcade.com/comic/2013/06/12

En als klap op de vuurpijl lijkt Microsoft's "luchtballonnetje" (of althans ik hoop voor hun dat het dat is/was) niet alleen bij gamers behoorlijk te backfiren, maar ook de Publishers staan nog niet echt in de rij om Microsoft dank te betuigen voor het geweldige idee om met extra fees of ander beleid de tweedehands games markt te ontmoedigen of zelfs de nek om te draaien.

Zoals Penny Arcade het treffend verwoord in hun rant/blog bij bovenstaande comic:

[Blog] "Aftermath"
http://penny-arcade.com/2013/06/12
(...) But publishers are basically letting them twist in the wind, now, even though the system was created more or less to court their stated aims. The topic of Restrictions On Used is so toxic that nobody wants anywhere near it; they don’t want to join Microsoft at the bottom of the ocean.
Deze twee artikelen dus:
Ubisoft CEO says used games 'good' for industry
Electronic Arts talks DRM, used games and canceling online pass
Directly asked if Ubisoft would allow secondhand Xbox One sales, Guillemot said, "We haven't decided yet." He further noted that Ubisoft will wait to disclose its plans until Sony and other publishers have spoken about the matter.

Ultimately, Guillemot said it's "too early to take a real position" on the matter.

At the end of the day, Guillemot explained that the secondhand market can be problematic, but overall is a positive force for the industry.

"Lots of people are buying a game, reselling it, and buying another one. It has a very positive impact on the industry," Guillemot said. "Because it [gives] the customer the possibility to buy many games. It gives them a chance to play more games. I think it has been good for the industry; what we have to make sure is that there's not too much money lost in between so there's good efficiency there."
[Gamespot]
The narrative I've heard is that EA lobbied hard to have the hardware companies come up with a solution so you guys are not faffing around with online passes and you're not losing potential used game profits to retailers.

Peter Moore [EA]:
"Absolutely incorrect. As the guy who is the chief operating officer of Electronic Arts I can tell you that EA did not aggressively lobby for the platform holders to put some gating function in there to allow or disallow used games. I am on record as being a proponent of used games. I like the ecosystem. I like the fact that it's kept pricing at a good level for eight years. I like the fact that someone can buy a physical game and see some equity in that game. That keeps GameStop vibrant and they are a great launch and marketing partner for us.
In tegenstelling tot wat de kop van het artikel suggereert is dus juist Ubisoft dus degene van deze 2 die nog het meest de deur op een (kleine) kier houdt.
... maar voor dit moment zou ik toch zeggen: *OUCH!*

Ondertussen wordt ik heen en weer geslingerd tussen uitkijken naar de PS4 inclusief het moois dat daarvoor aangekondigd is, en de gave games die nog uitkomen voor de PS3 die ik al heb. ;)
Het een hoeft het ander niet uit te sluiten.

Ik denk dat The Last of Us en Beyond: Two Souls twee hele gave games worden waar we nog langer over zullen napraten.
Op de PS4 kijk ik sowieso uit naar Killzone: Shadow Fall en Watch Dogs. Ook ben ik benieuwd naar Assassin's Creed IV: Black Flag alhoewel ik moet bekennen dat ik net een paar dagen geleden aan Revelations ben begonnen en AC:3 dus ook nog moet spelen. Ook Mirror's Edge 2 gaat naar ik mag aannemen op de PS3 uitkomen, aangezien in het Tweakers artikeltje staat "next gen consoles" (meervoud).

Van Tom Clancy's The Division weet ik nog niet of dat helemaal mijn game is, maar ik wilde hem toch even noemen. De beelden die daarvan zijn uitgekomen zijn wel echt impressive/scary realistisch. Ik ben nooit een hele grote fan geweest van dat alles naarmate het mooier wordt ook persť realistischer moet worden. Ik ben nog altijd fan van games die, ondanks of dankzij(?) de steeds beter wordende technologie kiezen voor een hele duidelijke eigen grafische stijl. Maar van deze game wordt zelfs ik wel eventjes stil. De mogelijkheden met realistische lichtinval en levensechte textures (zie ook de uber-realistische laklaag in een van de screenshots in dit artikel over Forza Motorsport 5) zijn natuurlijk wel erg indrukwekkend. Maar stiekem hoop ik NIET dat dit betekent dat over een paar jaar alle games, onafhankelijk van genre, stijl, of verhaal, naar elkaar toe groeien met dezelfde identieke (namelijk: fotorealistische) grafische stijl.