Comics over Diablo-III

Door RagingR2 op vrijdag 8 juni 2012 13:12 - Reacties (6)
Categorie: -, Views: 4.378

Even een overzichtje van wat er op internet over Diablo-III gezegd en getekend werd/wordt.

Sorry voor de gemakzuchtige aard van deze post, maar hopelijk levert het toch wat kijk/leesplezier op! :)

(Of nou ja gemakzuchtig als in; het is puur linken van andermans werk, want ik heb er wel even op zitten speuren voordat ik dit hele lijstje bij elkaar had, Ahum! :P)

PENNY ARCADE

Dit is nog niets vergeleken bij wat je de afgelopen weken op de Diablo-III forums tegen kwam... (soms compleet terecht, daar niet van...)
http://penny-arcade.com/comic/2011/8/8/

Nou ik ben ook gewoon voor een "paard" gegaan hoor; een mooi shiney doosje in m'n kast. :P
http://penny-arcade.com/comic/2012/05/09

Ook weer herkenbaar. Gelukkig valt het sinds ongeveer een week reuze mee met de connectieproblemen.
http://penny-arcade.com/comic/2012/05/16

Hehehe... Penny Arcade slaat de spijker op de kop. I love them.
http://penny-arcade.com/comic/2012/05/18

Leah is wel erg sceptisch ja; dat was mij ook al opgevallen.
http://penny-arcade.com/comic/2012/05/21

CTRLl-ALT-DEL:

De Demon Hunter reload zijn wapen. Heerlijk hoe dit soort "ingame (on)logica" op de hak wordt genomen.
http://www.cad-comic.com/cad/20101025

http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20101025-45206.jpg

Die eindeloze click-rampage hoefde bij Diablo-II ook al niet, maar ook toen al waren er bepaalde personen (ik noem geen namen) die dat niet echt door hadden; of misschien maakt een tot RSI-gepijnigde wijsvinger voor die mensen gewoon onderdeel uit van de fun. ;)
http://www.cad-comic.com/cad/20120330

Wil iedereen die zijn gepreorderde exemplaar wél op de release-dag in de brievenbus kreeg zijn hand opsteken? Niet allemaal tegelijk...
http://www.cad-comic.com/cad/20120514

Herkenbaar...
http://www.cad-comic.com/cad/20120518

GU Comics
GU Comics is duidelijk van een minder niveau als Ctrl-Alt-Del en Penny Arcade, maar ze hebben er wel vééél gemaakt over Diablo-III, en sommige zijn toch wel (een beetje) leuk:
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20080630
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20100323
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20110802
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20110922
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20110923
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120423
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120515
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120516
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120517
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120523
http://www.gucomics.com/comic/?cdate=20120524

ANDERE WEBCOMICS
http://www.justd3.com/new...eleased-check-it-out.html
http://www.spacebooger.co...-comic-strip/?comicID=253
http://www.nerfnow.com/comic/757 <-- so true!
http://www.nerfnow.com/comic/761
http://www.nerfnow.com/comic/767
http://coffin-comics.jesterbrand.com/2012/05/21/released/
http://iamarg.com/2012/05/15/tuesday/
http://www.dorkly.com/com...in-diablo-3#disqus_thread

OVERIG
Nog wat random leuke plaatjes/memes:
http://diablo.incgamers.c...rvers-under-attac/cat/585
http://diablo.incgamers.c.../wd-tries-to-help/cat/585
http://diablo.incgamers.c...simpsons-diablo-3/cat/585
http://diablo.incgamers.c...e/spiders-success/cat/585
http://diablo.incgamers.c...itle/d3-drm-humor/cat/585
http://diablo.incgamers.c...tle/d3-rmah-humor/cat/585
http://diablo.incgamers.c...le/diablo-unicorn/cat/585
http://diablo.incgamers.c...cain-caption-this/cat/585

En tenslotte staan hier ook nog wel wat leuke:
http://epicfail.xepher.net/2012/05/27/diablo-3-meme/

Zoals deze:
http://epicfail.xepher.net/wp-content/uploads/2012/05/Diablo-3-arrow-to-the-knee.jpg

EN VERDER....
Dan voor degene die ze nog niet hebben zien staan of uberhaupt nooit op de Diablo-III community-site komen, deze 5 short stories:

http://eu.battle.net/d3/e...Sanctuary-23_05_2012#blog

Met awesome artwork van Duncan Fegredo en Dave Stewart; die ook uitgebreid aan de Hellboy & BPRD comics gewerkt hebben. Ik heb deze 5 short stories inmiddels alle 5 gelezen, en ik kan je vertellen ze zijn zeker de moeite waard. Lees in elk geval degene(n) even die horen bij de character class(es) die je speelt; het geeft wat leuke achtergronden.

http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/UNL6VS5GGFFJ1337689515234.jpg

En tenslotte is DC Comics ook nog bezig met een 5-delige comic-miniserie, waarvan er nu 4 gereleased zijn:
http://www.dccomics.com/comics/diablo-2011/diablo-1
http://www.blizzplanet.co...and-artist-joseph-lacroix

That's all folks!
... of misschien wel niet: als er leuke Diablo-III gerelateerde dingen zijn die hier niet bij staan, dan houd ik me warm aanbevolen!

Character levels in Diablo-III

Door RagingR2 op woensdag 6 juni 2012 20:09 - Reacties (12)
Categorie: -, Views: 3.331

Jaaaaaa, Diablo-III is eindelijk uit. :)
Toen ik deze PC 3 jaar geleden kocht schreef ik al dat ik er "uiteindelijk ook Diablo-III op wilde kunnen spelen". Nou gaat dat dus makkelijk op de PC, ook omdat de Diablo serie nou niet bekend staat als games die het uiterste van je (grafische) rekenkracht vragen. Wat niet wil zeggen dat Diablo-III er niet prachtig uit ziet; want die hele discussie die daar elke keer over ontstaat daar krijg ik echt hoofdpijn van. Ik schreef al ergens in een reply (ik geloof op Tweakers hier) dat aan "graphics-verslaafden" proberen uit te leggen dat je Diablo-III heel erg mooi vind, ongeveer hetzelfde is als aan iemand uitleggen waarom een Picasso of een Mondriaan toch een mooi schilderij is, ondanks dat het er niet (foto)realistisch uitziet. Dan krijg je standaard zo'n reactie van "Oh... ik snap het al, jij vindt of iets er mooi uitziet dus gewoon niet zo belángrijk!" ... aaaargh! 8)7 Tja.... prima, whatever, leef maar lekker verder in je eigen wereldje. :P

De serverproblemen in de eerste weken, nog zo'n onderwerp waar je hele pagina's over vol kunt schrijven. Schandalig natuurlijk dat zo'n groot bedrijf met zoveel ervaring en (tot nu toe) zo'n goede reputatie wat betreft het tevreden stellen van haar klanten, het kunnen spelen van de game bewust laat afhangen van het hebben van constante verbinding met de server, en vervolgens niet kan garanderen dat de servers voldoende capaciteit hebben en vaak genoeg online zijn. Het simpele feit is: dat kún je ook gewoon niet 100% garanderen, dus ze hadden dit nooit zo moeten maken zonder op zijn minst een backupoptie zodat je toch (tijdelijk) kan spelen als je geen verbinding hebt. Zelfs al komen connectieproblemen over een paar maanden zelden of nooit meer voor, het mag gewoon nóóit gebeuren naar mijn idee, dat je als betalende klant door zoiets niet kan spelen wanneer jij dat wil... vooral ook omdat het totaal onnodig euvel is; niemand heeft om deze rigide beslissing gevraagd. Onder het mom van mooie verkooppraatjes over "geïntegreerde content" en het weren van hackers en cheaters (is dat belangrijker dan het uberhaupt kunnen spelen van de game wanneer jij dat wil?) wordt de legale, betalende klant weer eens het slachtoffer.
.... en toch blijf ik geduldig afwachten, omdat Diablo-III gewoon een hele vette game is. De afgelopen paar dagen zijn de connectieproblemen gelukkig uitgebleven.

Een onderwerp dat mij gaandeweg het spelen te binnenschoot is de character levels, en hoe die samenhangen met de hoeveelheid XP je verzamelt hebt. De neiging bij games als Diablo2 en 3 is altijd om regelmatig stukken van de game opnieuw te spelen om extra gold, wapens/armor of XP te verzamelen. Wat betreft dat laatste, de XP, het volgende.

Ik was een beetje onderzoek aan het doen naar hoe de levels gedifinieerd zijn, en hoeveel XP je telkens nodig hebt om naar het volgende level te komen. Toen kwam ik dit tegen:

http://diablo.wikia.com/wiki/Character_Level

Die gegevens heb ik even door Excel gehaald en er wat berekening op los gelaten en grafiekjes van gemaakt. Grofweg kun je zeggen: op 'Normal' moet je totale hoeveelheid XP telkens met ongeveer 1,25 vermenigvuldigen om het volgende level te halen. Grofweg; want die factor wordt gaandeweg lager; van level 2 naar level 3 is dit een factor 3, en van level 57 naar 58 en verder is het nog maar 1,09. Desalniettemin neemt de totale hoeveelheid benodigde XP dus exponentieel toe.

http://tweakers.net/ext/f/UpfTOSuq0NzP2dmAOqYaGJRz/medium.jpg

De vraag die dit oproept is: hoeveel zin heeft het eigenlijk om tussendoor "extra" te levelen, dus bijvoorbeeld een dungeon of een eindbaas nog een keer doen. Vrij weinig als ik het zo bekijk, want dit heeft echt maar héél tijdelijk effect. De hoeveelheid XP die jij namelijk extra haalt om bijvoorbeeld van level 14 naar level 15 te gaan (35.000XP) is maar iets van 1/20e deel van hoeveel XP je nodig hebt om van level 29 naar level. Oftewel als je level 14 bent, en je gaat één keer een héél level extra halen door dungeons of eindbazen overnieuw te doen (dat is sowieso al vrij lastig volgens mij), dan merk je van die voorsprong op de lange duur echt totaal niets meer.

http://tweakers.net/ext/f/wgtf7cZULO43AyF4vMkZ89Zn/medium.jpg

Om telkens de "voorsprong" te houden dat je een hoger level bent dan dat je eigenlijk zou zijn geweest en dus meer health/strength hebt dan wanneer je in 1x door de wereld was gerend en elk monstertje maar 1x gekilld had, daarvoor moet je dus eigenlijk constant extra blijven levelen, oftewel je moet ELKE dungeon en elk monstertje in het hele spel minstens 2 of 3 keer doodmaken, en dan nog vraag ik me af of je het daarmee redt om bijv. level 60 te worden op het punt dat je anders maar level 59 was geweest. Level 59 is namelijk ongever 108 miljoen XP, en om level 60 te worden moet je 10 miljoen XP extra halen (totaal 118 miljoen XP). Om echter 10 miljoen éxtra XP te kunnen binnenhalen met de monstertjes en eindbazen die je tot op dat punt gehad hebt.... dan moet je ze héééél vaak killen. De enige manier om een beetje snel te blijven levelen is dus om telkens gewoon zo snel mogelijk door te gaan naar het volgende gedeelte, want daar zitten ten minste monstertjes die een hoeveelheid XP opleveren die dan nog zoden aan de dijk zet.

Tja, daar houd ik me dus mee bezig. ;)
Misschien trap ik wel een enorme open deur in hoor...